想必《孤岛危机2》的泄露已让不少玩家率先体验了游戏,多年的期待最终有何结果?也许目前的这个泄露版还并不能完全给我们最终答案,但基本已看出八成底细,它没有《孤岛危机》当初的那种视觉震撼感。当然,也许这不公平,因为震撼感不仅需要游戏本身的品质,更重要的是能创造差距。07年《孤岛危机》的降临可以说在画质上完全把所有游戏远远的甩在身后,《孤岛危机2》显然已无法重现那种情景,所以我们只有去细品来从中吸收快感。

关于性能消耗,经过小编测试,在最高效果下,《孤岛危机2》基本要比《孤岛危机》和《孤岛危机:弹头》流畅得多,但这到底是优化的功劳还是缩水的成效呢?那只有靠大家去对比其中的细节了。单块GTX580显卡,1920×1200分辨率下,《孤岛危机2》很难找到50fps以下的复杂场景,基本会在50fps以上甚至60fps封顶。而《孤岛危机:弹头》的场景复杂跨度相对更大,则会在40-60fsp。

另外,泄露版《孤岛危机2》,除游戏本身画质设置外,应该还不支持任何强行效果设置,如抗锯齿。而《孤岛危机:弹头》完美支持任何设置。举例下面场景的帧数,GTX580单卡:

孤岛危机:弹头 1920×1200分辨率,最高效果下场景:

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无AA:45fps
游戏内设置16xAA:33fps
nv显卡3D设置 16AF,32xAA,最大纹理设置以及各种可开启的设置:16fps

孤岛危机2 最高画质 其中一场景:

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N卡3D设置 默认:52fps
N卡3D设置 如前面最高:52fps

希望对于追求极致画面的《孤岛危机2》在日后的正式版中能完善支持这些设置。当然,目前的泄露版是可以通过开启控制台单独设置其所有具体细节的,甚至还可以开启dx11的支持。

最后来看本文的主题,三屏超宽视角体验《孤岛危机2》,遗憾的是临时仓促,没有三台一样的显示器还无法在DVI数字模式下实现高清宽屏,只能在VGA模式下以较低分辨率进行,这里采用3840×960分辨率,不过为了方便大家浏览,下面大图缩放至了2000×499分辨率。

另外,在双GTX580 SLI,三屏3840×960下,帧数大概只有30-40之间,若在5760×1080下想必会是个悲剧的结果。

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